Replaced:
Code: Select all
Magick::Image *mage = new Magick::Image( Magick::Geometry( width , height ) , Magick::Color( 0 , 0 , 0 , 255 ) );
Code: Select all
Magick::Image *mage = new Magick::Image();
mage->size( Magick::Geometry( width , height ) );